按键精灵出现脚本溢出停止怎么解决?

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按键精灵出现脚本溢出怎么回事呢?有没有解决办法?答案是肯定的!解决办法是有,不管是按键精灵或者是易语言都会有程序异常的现象,比如数组下标选择超出也会出现溢出现象,解决办法是,完善程序语法就可以了。

那么按键精灵的脚本异常现象如何解决呢???我们给大家提供一个解决思路吧,按照思路自己完善脚本代码即可。

下面是百度知道的一位网友提供的解决办法:

鼠标操作的窗口命令,不来要加引号源,引号去掉就行了

引号加了就等于是文本百了,不加引号才是变量度hwnd

【错误】

Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(;Hwnd;, 0, 0)

【正确】

Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 0, 0)

其实按键脚本溢出的情况比较多,有时候是语法错误导致的溢出,有时候符号设置错误导致的异常,有有时候还有算法出现溢出,等等!!!

某些时候我们在调试按键脚本的时候会出现:“脚本 2017.9.7.Q ,第676行:溢出”这样的提示,我们分析下面的脚本代码,也出现溢出现象,是按键论坛某网友分析的问题代码。

Sub mousemove(tx, ty, trx, try,speed)//tx目标x坐标,ty目标y坐标,trx目标x偏移,try目标y偏移,速度(越高越慢)
Dim julix,juliy,bushux,bushuy,drx,dry
GetCursorPos nx, ny//首先获取鼠标当前x坐标nx,当前y坐标ny
//计算加上随机值的终点坐标
Randomize
xa = (int(Rnd * trx))
Randomize
xy = (int(Rnd * try))
ftx = tx + xa
fty = ty + xy
//计算目标和鼠标的距离
julix = ftx - nx
juliy = fty - ny
//计算鼠标移动步数
bushux = abs(julix)
bushuy = abs(juliy)
//计算方向(+ -)
Randomize
a = 1+int(Rnd * 6)
Delay a
drx = julix / bushux//溢出在这里
Randomize
a = 1+int(Rnd * 6)
Delay a
dry = juliy / bushuy//溢出在这里
Randomize
c = 16+(int(Rnd * 10))
Delay c
// //鼠标开始移动
While bushux <> 0 or bushuy <> 0//循环条件步数都不为0时(说明还没到那边)

If bushux <> 0 and bushuy <> 0 Then //判断,x轴y轴都没到位置
MoveR drx, dry
bushux = bushux - 1
bushuy = bushuy - 1
Randomize
a = 1+int(Rnd * speed)
Delay a
ElseIf bushux <> 0 and bushuy = 0 Then//x到了y没到
MoveR drx, 0
bushux = bushux - 1
Randomize
a = 1+int(Rnd * speed)
Delay a
ElseIf bushux = 0 and bushuy <> 0 Then//x没到y到了
MoveR 0, dry
bushuy = bushuy - 1
Randomize
a = 1+int(Rnd * speed)
Delay a
End If

Wend
drx = 0
dry=0
End Sub

那么这个问题代码的解决办法是!检查bushux和bushuy是不是在为0的情况下做了除数!!!又或者是:While bushux <> 0 or bushuy <> 0//循环条件步数都不为0时(说明还没到那边)都不 应该写 AND 而不是 OR,这样写是有一个不为0时,另一个可以为0,所以会造成后面的溢出!懂了吧!!!好了今天的文章就更新到这里,下期再见。


标签: 按键权限

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